Т.к. в WoW Classic армс и фури воины имеют множество общих способностей, то мы решили объединить сразу оба ДД спека в одной программе. В программу были вынесены практически все способности, которые могут понадобиться вам как при прокачке вашего воина, так и для походов в инсты и рейды. Т.к. некоторые абилки воин может использовать только в Боевой стойке или стойке Берсерка, то мы добавили автоматическое переключение стоек в зависимости от абилки, которую необходимо применить. Практически все способности в программе подсвечены зеленым т.е. являются опциональными, благодаря чему вы с легкостью можете настроить программу под использование только того, что вам необходимо в данный момент - просто прописывайте кнопки только в те абилки, которые вам нужны, оставляя остальные пустыми.
Программа работает по следующей ротации (приоритетам):
1. Bloodrage если у нас менее 30 ярости, более 80% жизней и бой ведется либо в одиночку с одной целью, либо мы находимся в группе.
2. Battle Shout при отсутствии на персонаже соответствующего бафа.
3. Intercept.
4. Berserker Rage по кд.
5. Sweeping Strikes если у нас более 1 цели.
6. Hamstring при отсутствии на цели соответствующего дебафа при соло фарме.
7. Rend при отсутствии на цели соответствующего дебафа.
8. Overpower при проке.
9. Demoralizing Shout при отсутствии на цели соответствующего дебафа, а так же дебафов Vindication, Demoralizing Roar или Curse of Weakness.
10. Thunder Clap при отсутствии на цели соответствующего дебафа.
11. Sunder Armor если цель является "тяжелой", мы находимся в группе и на цели менее 5 стаков этого дебафа.
12. Whirlwind если у нас более 1 цели при соло фарме или более 2 целей при фарме в группе.
13. Execute если у цели менее 20% жизней.
14. Bloodthirst по кд или если ярости более 60 при прописанном в программу Вихре.
15. Mortal Strike по кд или если ярости более 60 при прописанном в программу Вихре.
16. Whirlwind если у нас более 35 ярости (65 если до отката Bloodthirst или Mortal Strike осталось менее 4 секунд).
17. Cleave если у нас более 1 цели.
18. Slam
19. Heroic Strike
При этом Cleave, Slam и Heroic Strike используются таким образом, чтобы после их применения оставалось достаточное количество ярости на применение Вихря, Кровожадности или Смертельного удара (если хоть один из них прописан в программу). Например, если вы прописали в программу Вихрь, но оставили пустыми поля для Кровожадности и Смертельного удара, то при одной цели программа будет использовать Удар героя если ярости более 25 + 15 (40), если же и Вихрь не прописан, то Удар героя будет использоан на 15 ярости.
В процессе работы программа автоматически определяет с каким количеством целей вы ведете бой и автоматически переключается в АОЕ режим и обратно. Определение количества целей выполняется путем подсчета количества пораженных мобов АОЕ абилками ( Demoralizing Shout, Thunder Clap, Whirlwind, Piercing Howl). Поэтому, для того, чтобы программа перешла в АОЕ режим, должна быть использована одна из перечисленых абилок, - сколько целей она поразит, такое количество программа и запомнит. Продлится АОЕ режим до тех пор, пока АОЕ абилка при использовании поразит только одну цель, либо если вы выйдете из режима боя. Также программа считает, что вы находитесь в АОЕ режиме если на персонаже активен баф Sweeping Strikes.
Программа начинает работать с того момента, когда вы выучите Rend.
Не забывайте - если у вас есть какие-либо замечания по работе программы или предложения по ее улучшению, то вы можете изложить их на форуме, просто создав тему со своим предложением в соответствующем разделе.