由于魔兽世界经典版中武器战和狂暴战有许多共同技能,我们决定将这两个输出天赋合并到一个程序中。程序包含了几乎所有你在练级、地下城和团队副本中可能用到的技能。 因为有些技能只能在战斗姿态或狂暴姿态下使用,所以我们增加了自动切换姿态的功能,根据需要释放的技能自动切换。 程序中的大部分技能用绿色高亮显示,表示它们是可选的,你可以轻松根据需要调整,只填写你想用的技能按钮,留空不需要的。

程序按以下优先级执行技能循环:

1. 血性狂暴,当怒气低于30,生命值超过80%,且战斗为单体或团队中进行时使用。

2. 战斗怒吼,当角色身上没有该增益时使用。

3. 冲锋拦截

4. 狂暴怒火,按冷却时间使用。

5. 横扫攻击,当目标超过1个时使用。

6. 断筋,在单刷时目标没有该减益时使用。

7. 撕裂,当目标没有该减益时使用。

8. 压制,当触发时使用。

9. 挫志怒吼,当目标缺少该减益或缺少惩戒挫志咆哮虚弱诅咒时使用。

10. 雷霆一击,当目标没有该减益时使用。

11. 破甲攻击,当目标为“重型”且在团队中,且目标身上该减益层数少于5时使用。

12. 旋风斩,当单刷时目标超过1个或团队刷怪时目标超过2个使用。

13. 斩杀,当目标生命值低于20%时使用。

14. 嗜血,按冷却时间使用,或当怒气超过60且程序内配置了旋风斩时使用。

15. 致死打击,按冷却时间使用,或当怒气超过60且程序内配置了旋风斩时使用。

16. 旋风斩,当怒气超过35(若嗜血或致死打击冷却少于4秒,则为65)时使用。

17. 顺劈斩,当目标超过1个时使用。

18. 猛击

19. 英勇打击

顺劈斩、猛击和英勇打击的使用会保证在施放后留有足够怒气释放旋风斩、嗜血或致死打击(如果这些技能被配置到程序中)。例如,如果你只配置了旋风斩而没有嗜血和致死打击,在单体目标时程序会在怒气达到40时使用英勇打击;如果没有配置旋风斩,英勇打击会在怒气15时使用。

程序会自动检测当前战斗中目标数量,并自动在单体和AOE模式间切换。目标数通过统计AOE技能(如挫志怒吼雷霆一击旋风斩刺耳怒吼)击中的敌人数量实现。当AOE技能只击中一个目标或脱战时,程序会退出AOE模式。另外,如果角色身上有横扫攻击增益,也会认为处于AOE模式。

程序从你学会撕裂技能时开始生效。

请记住:如果您对程序有任何意见或改进建议,欢迎在论坛相关版块创建主题提出。