萨满祭司的显著特点是图腾,这使得他们在团队或团队副本中非常受欢迎。放置图腾后,队友可以获得各种增益效果,而敌人则会受到负面效果或伤害。图腾种类繁多,几乎适用于所有情况,分为空气、土、水、火四类。可以同时放置每种类型的一个图腾,但同一类型的图腾不能同时存在——新图腾会替换旧图腾。

在《魔兽世界经典怀旧服》中,DPS萨满可以专注于增强系(近战输出)或元素系(远程施法输出)。这两种专精的玩法完全不同,分别使用各自的技能和图腾,强化自身或周围队友所需的属性。

对于增强萨满来说,最受欢迎的图腾之一是 风怒图腾,它可以为队友提供20%的几率触发额外的强化攻击。放置该图腾时,队员会获得一个持续10秒的增益效果,即使图腾被摧毁或更换,增益依然会持续。这一机制允许萨满在风怒图腾与另一个空气图腾之间进行轮换,从而同时受益于两个图腾的效果——先放置风怒图腾获得增益,然后更换为另一个空气图腾,等风怒效果结束再重新放置即可刷新。

由于图腾轮换十分耗蓝,因此只有增强萨满通常才执行该操作,元素萨满的法力更宝贵,需要用于施法。

本程序同时支持两种萨满专精的战斗逻辑。你可以通过填写 闪电箭 对应的输入框来告知程序你是元素萨满(此时程序将执行元素萨满的逻辑)。如果该输入框为空,程序将执行增强萨满的逻辑。若要启用图腾轮换,请填写 空气之恩图腾 对应的输入框,否则保持为空即可。

元素萨满的战斗优先级:

1. 如果目标是友方单位且生命值低于40%,则施放 治疗波

2. 如果敌方单位身上有可驱散的正面魔法效果,施放 净化术

3. 如果自身生命值低于60%,则对自己施放 治疗波

4. 放置已设置在程序中的图腾。

5. 如果目标生命值低于20%,使用 地震术 进行斩杀。

6. 如果目标距离较远且未减速,使用 冰霜震击

7. 如果目标生命值高于30%且未受此技能影响,施放 烈焰震击

8. 如果没有激活 闪电之盾,则施放该技能。

9. 如果法力值低于40%,使用 闪电箭(4级)

10. 使用最高等级的 闪电箭


增强萨满的战斗优先级:

1. 如果目标是友方单位且生命值低于40%,则施放 治疗波

2. 如果敌方单位身上有可驱散的正面魔法效果,施放 净化术

3. 如果自身生命值低于60%,则对自己施放 治疗波

4. 放置 风怒图腾,如启用了轮换则轮换另一个空气图腾,然后放置其余设置好的图腾。

5. 使用 风暴打击(按冷却使用)。

6. 如果目标生命值低于20%,使用 地震术

7. 如果目标生命值高于30%且未受此技能影响,施放 烈焰震击

8. 如果没有激活 闪电之盾,则施放该技能。

请注意,对于元素萨满,你可以在程序的图腾输入框中输入同一类别下的任意无CD图腾,不一定要与图示相同;而增强萨满也是如此,但在 风怒图腾 对应的输入框中必须填写该图腾本身才能实现轮换功能。

请记得,如果你对程序有任何意见或改进建议,欢迎在论坛对应板块发帖交流。