术士是暴雪最钟爱的职业之一。凭借恶魔仆从、大量持续伤害技能,以及可以回复生命和法力的能力,术士在经典旧世中是最有趣的职业之一。

程序按以下优先级顺序进行循环:

1. 当目标生命低于20%时施放 暗影灼烧 以终结目标。

2. 当目标生命低于20%时施放 灼热之痛 以终结目标。

3. 当目标生命低于20%时施放 吸取灵魂

4. 恶魔皮肤

5. 如果目标身上有 献祭 的减益效果,则施放 燃烧

6. 如果目标没有该减益效果,则施放 痛苦诅咒

7. 如果目标没有该减益效果,则施放 腐蚀术

8. 如果目标生命高于50%,施放 生命虹吸

9. 如果目标没有该减益效果,则施放 献祭

10. 如果我们的法力剩余百分比低于目标生命剩余百分比的20%,且我们生命剩余大于60%,则施放 生命分流

11. 如果我们生命低于40%,施放 吸取生命

12. 暗影箭

13. 射击

程序支持术士的所有诅咒技能,因此你可以将 痛苦诅咒 替换为以下任意技能:末日诅咒元素诅咒语言诅咒鲁莽诅咒虚弱诅咒暗影诅咒

如果你学习了 夜幕 天赋,那么 腐蚀术痛苦诅咒 的优先级会互换——腐蚀术 优先级更高。

程序中存在“强敌”机制:如果目标的最大生命值超过你的最大生命值1.5倍以上,该目标被视为强敌。在与强敌作战时,暗影灼烧灼热之痛吸取灵魂 会在目标生命低于10%时施放,而不是20%。

请记住:如果你对程序的运行方式有任何建议或意见,欢迎在论坛中创建主题进行反馈。