法师是少数几乎一直受欢迎的伤害职业之一。在经典旧世中,法师有三种可能的天赋分配方案,但只有两套循环方案——一种基于使用 寒冰箭,另一种基于 火球术 配合 灼烧。
程序按照以下优先级进行循环:
1. 维持 奥术智慧 / 奥术光辉。
2. 维持 法师护甲 / 冰甲术。
3. 维持 法力护盾。
4. 维持 冰霜护盾。
5. 如果未配置 烈焰冲击,且不在地下城,目标生命值低于10%,且目标不是玩家,则施放 射击。
6. 当目标生命值低于15%时施放 烈焰冲击。
7. 当目标生命值低于10%时施放 奥术飞弹。
如果你是奥术或冰霜天赋:
8. 施放 寒冰箭。
如果你是火焰天赋:
8. 如果拥有天赋 强化灼烧,且目标身上该减益堆叠数少于5层,则施放 灼烧。
9. 施放 火球术。
当法力不足时施放 射击。
程序会自动识别你的天赋专精,并根据结果使用对应魔法学校的技能。如果在战斗过程中你的主攻魔法学校暂时被封锁或怪物对其免疫,程序将自动切换使用另一魔法学校的法术。
请记住:如果你对程序的运行有任何建议或意见,欢迎在论坛相关版块创建主题反馈。